← POWRÓT
CHECKBETTER · DOKUMENT PRAWNY

Regulamin

OBOWIĄZUJE OD
2025-05-01
PLATFORMA
checkbetter.pl
01

§1. Dane sprzedawcy

1.

Usługodawcą i operatorem Platformy CheckBetter jest: Administrator, prowadzący działalność nierejestrowaną w rozumieniu art. 5 ust. 1 ustawy z dnia 6 marca 2018 r. – Prawo przedsiębiorców.

2.

Adres e-mail do kontaktu: [email protected]

3.

Platforma dostępna jest pod adresem: https://checkbetter.pl

02

§2. Definicje

1.

„Platforma" – serwis internetowy CheckBetter dostępny pod adresem checkbetter.pl.

2.

„Użytkownik" – osoba fizyczna korzystająca z Platformy po założeniu konta.

3.

„VPLN" – wirtualna waluta Platformy służąca do zakupu usług Premium; nie posiada wartości pieniężnej poza Platformą i nie podlega wymianie na gotówkę.

4.

„Premium" – płatny pakiet dostępu do rozszerzonych treści i funkcji Platformy.

5.

„Treść cyfrowa" – kursy, materiały edukacyjne oraz dostęp Premium dostarczane drogą elektroniczną, bez nośnika fizycznego.

6.

„Operator" – podmiot prowadzący Platformę, wskazany w §1.

03

§3. Postanowienia ogólne

1.

Platforma CheckBetter jest interaktywnym środowiskiem edukacyjnym służącym nauce weryfikacji graczy pod kątem używania niedozwolonego oprogramowania (cheatów) przy użyciu narzędzi takich jak Process Hacker.

2.

Korzystanie z Platformy w zakresie bezpłatnym jest dobrowolne. Część zasobów dostępna jest wyłącznie po zakupie pakietu Premium.

3.

Rejestrując się, Użytkownik potwierdza, że zapoznał się z niniejszym Regulaminem i akceptuje jego postanowienia.

4.

Wymagania techniczne: dostęp do Internetu, nowoczesna przeglądarka (Chrome, Firefox, Edge, Safari – wersje z ostatnich 2 lat), włączona obsługa JavaScript i plików cookie.

5.

Platforma jest dostępna dla osób, które ukończyły 13 lat. Osoby niepełnoletnie powinny uzyskać zgodę rodziców lub opiekunów prawnych.

04

§4. Konto użytkownika

1.

Rejestracja konta wymaga podania adresu e-mail lub zalogowania przez zewnętrznego dostawcę tożsamości (Discord).

2.

Użytkownik jest zobowiązany do podania prawdziwych danych.

3.

Dane dostępowe (hasło, token sesji) są poufne — Użytkownik ponosi odpowiedzialność za ich bezpieczeństwo.

4.

Operator zastrzega sobie prawo do usunięcia konta naruszającego niniejszy Regulamin.

05

§5. Zasady korzystania

1.

Platforma służy wyłącznie celom edukacyjnym. Zabrania się wykorzystywania zdobytej wiedzy do nieuczciwych działań w grach lub wobec innych użytkowników.

2.

Zabrania się prób manipulowania systemem punktacji, przesyłania fałszywych wyników lub obchodzenia zabezpieczeń Platformy.

3.

Zabrania się publikowania treści nielegalnych, obraźliwych lub naruszających prawa osób trzecich.

06

§6. Waluta VPLN i zakup Premium

1.

Użytkownik może nabyć wirtualną walutę VPLN poprzez doładowanie portfela. Kwota doładowania wyrażona jest w PLN, a przelicznik PLN → VPLN określa aktualny kurs prezentowany w panelu doładowania.

2.

VPLN jest walutą wirtualną służącą wyłącznie do zakupu usług w ramach Platformy. Nie stanowi pieniądza elektronicznego, nie podlega wypłacie ani wymianie na środki pieniężne.

3.

Zakup pakietu Premium odbywa się poprzez wymianę VPLN na dostęp do zasobów Premium na określony czas. Szczegółowe warunki (cena w VPLN, czas trwania) są prezentowane przed potwierdzeniem zakupu.

4.

Umowa o dostarczenie treści cyfrowej zostaje zawarta z chwilą potwierdzenia zakupu i uznania VPLN na koncie Użytkownika lub aktywacji dostępu Premium.

5.

Operator zastrzega sobie prawo do zmiany kursu wymiany PLN → VPLN dla nowych doładowań. Zmiana nie wpływa na VPLN już zgromadzone na koncie.

07

§7. Płatności

1.

Płatności za doładowanie VPLN realizowane są za pośrednictwem serwisu HotPay (operator: Cardsinfo sp. z o.o.). Dostępne metody płatności obejmują m.in. karty płatnicze, BLIK oraz przelewy online – zgodnie z aktualną ofertą HotPay.

2.

Ceny doładowań wyrażone są w polskich złotych (PLN) i zawierają wszystkie należne podatki.

3.

Płatność jest wymagana przed wykonaniem usługi. Dostęp do zakupionej treści cyfrowej następuje niezwłocznie po potwierdzeniu transakcji przez operatora płatności.

4.

Operator nie przechowuje danych kart płatniczych ani pełnych danych transakcyjnych – są one obsługiwane wyłącznie przez HotPay.

5.

W przypadku nieudanej transakcji środki nie są pobierane. Użytkownik może podjąć nową próbę płatności.

08

§8. Prawo odstąpienia od umowy

1.

Konsument ma prawo odstąpić od umowy zawartej na odległość bez podania przyczyny w terminie 14 dni od jej zawarcia, z zastrzeżeniem pkt 2 poniżej.

2.

UWAGA – utrata prawa odstąpienia: Zgodnie z art. 38a ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta, Użytkownik traci prawo do odstąpienia od umowy o dostarczenie treści cyfrowej, jeżeli dostarczanie treści cyfrowej lub usługi cyfrowej rozpoczęło się za jego wyraźną zgodą i przed upływem terminu do odstąpienia, po poinformowaniu go przez Operatora o utracie prawa odstąpienia od umowy. Aktywowanie zakupionego dostępu Premium lub przyjęcie doładowania VPLN na konto jest równoznaczne z wyrażeniem tej zgody.

3.

W celu skorzystania z prawa odstąpienia (jeśli nie doszło do wcześniejszego rozpoczęcia dostarczania), Użytkownik powinien poinformować Operatora na adres e-mail wskazany w §1, składając jednoznaczne oświadczenie o odstąpieniu od umowy.

4.

W przypadku skutecznego odstąpienia Operator zwróci wszelkie otrzymane płatności w ciągu 14 dni od otrzymania oświadczenia, korzystając z tego samego sposobu zapłaty, chyba że Użytkownik wyraźnie zgodzi się na inne rozwiązanie.

09

§9. Reklamacje

1.

Użytkownik ma prawo złożyć reklamację dotyczącą zakupionych usług cyfrowych, jeżeli nie są zgodne z umową.

2.

Reklamacje należy zgłaszać drogą elektroniczną na adres e-mail wskazany w §1 lub przez formularz dostępny na Platformie.

3.

Reklamacja powinna zawierać: imię i nazwisko lub nick, adres e-mail konta, opis stwierdzonej niezgodności oraz żądanie Użytkownika.

4.

Operator rozpatrzy reklamację i udzieli odpowiedzi w terminie 14 dni od jej otrzymania. Brak odpowiedzi w tym terminie oznacza uznanie reklamacji za zasadną.

5.

Użytkownik będący konsumentem może skorzystać z pozasądowego rozwiązywania sporów za pośrednictwem platformy ODR (ec.europa.eu/consumers/odr) lub Inspekcji Handlowej.

10

§10. Własność intelektualna

1.

Wszelkie treści dostępne na Platformie (teksty, grafiki, kod, scenariusze szkoleń) stanowią własność Operatora lub są wykorzystywane za zgodą uprawnionych podmiotów.

2.

Kopiowanie, modyfikowanie lub redystrybucja treści Platformy bez pisemnej zgody Operatora jest zabroniona.

3.

Process Hacker jest zewnętrznym narzędziem objętym własnymi warunkami licencji – CheckBetter nie jest jego twórcą ani dystrybutorem.

11

§11. Odpowiedzialność

1.

Platforma jest udostępniana „tak jak jest" (as-is). Operator nie gwarantuje nieprzerwanego dostępu ani braku błędów technicznych.

2.

Operator nie ponosi odpowiedzialności za szkody wynikłe z korzystania lub niemożności korzystania z Platformy, w zakresie dopuszczalnym przez obowiązujące prawo.

3.

Operator nie odpowiada za treści przesyłane przez użytkowników (np. zgłoszenia błędów).

12

§12. Zmiany Regulaminu

1.

Operator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu.

2.

O istotnych zmianach Użytkownicy zostaną poinformowani poprzez komunikat na Platformie z co najmniej 14-dniowym wyprzedzeniem.

3.

Dalsze korzystanie z Platformy po wejściu zmian w życie oznacza ich akceptację.

13

§13. Prawo właściwe i rozstrzyganie sporów

1.

Niniejszy Regulamin podlega prawu polskiemu.

2.

Wszelkie spory wynikłe z niniejszego Regulaminu będą rozstrzygane przez sąd właściwy miejscowo dla siedziby Operatora, z zastrzeżeniem przepisów dotyczących ochrony konsumentów.

3.

Konsument może skorzystać z platformy internetowego rozstrzygania sporów (ODR) dostępnej pod adresem: ec.europa.eu/consumers/odr.

14

§14. Kontakt

1.

Adres e-mail Operatora: [email protected]

2.

W sprawach dotyczących Regulaminu, reklamacji lub konta prosimy o kontakt przez ww. adres e-mail lub przez formularz zgłoszenia błędu dostępny na Platformie.

POLITYKA PRYWATNOŚCI →STRONA GŁÓWNA
© 2026 CHECKBETTER